Qu’est-ce qu’un indice efficace ?

Dans la vie, tout est histoire de temps. On peut apprendre ce que l’on veut, mais impossible de tout maîtriser.

Geoguessr est l’exemple parfait de ce proverbe : le nombre d’informations à retenir pour devenir le “meilleur joueur théorique” dépasse ce que l’on peut apprendre dans une vie.

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Pour progresser vite, on va donc chercher à apprendre des indices qui maximisent le ratio “Nombre de points moyen gagné par l’indice / Temps dépensé à l’apprendre”, notre efficacité d’indice

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Regardons ces termes plus en détail :

Nombre de points moyen gagné par un indice (NPM)

Il est déterminé par 2 facteurs :

NPM = Nombre de points moyen gagnés par apparition (NPM/%A) * Fréquence d'apparition (%A)

Pour donner un exemple, essayons de calculer ce NPM pour le bollard français, en mode de jeu “No Move” :

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  1. Fréquence d’apparition (A)

Un indice nous fait gagner des points si l’on le repère dans le round. Pour cela, il est nécessaire qu’il apparaisse.

Certains indices sont plus fréquents que d’autres, soit :